onsdag 30. oktober 2013

Silketrykk

Jeg valgte å trykke minionene fra Despicable me fordi de er så søte! Jeg begynte med å skrive ut papir av minionene sånn at jeg kunne lett tegne over med en lyslavle og deretter  tegnet jeg over igjen med tykkere tysj. Da jeg hadde gjort det redigerte jeg to forskjellige kopier, hvor jeg fylte den ene med svart bakgrunn. Deretter fikk jeg tildelt to transparente ark av de to kopiene som jeg redigerte på photoshop. Også var det bare til å belyse de i fem minutt, og deretter vaske av fotoemulusjonen i kalt vann. Da var jeg egentlig ferdig med det verste og kunne begynne å utforske i forskjellige farger osv. Jeg begynte med å trykke på svart og kvitt papir. Det som skjedde da var at den gule fargen som jeg brukte ble grønn på det svarte arket, noe som jeg syns var en kul effekt. Etter det lot jeg rammen tørke sånn at jeg kunne trykke strekene senere. Det gikk egentlig helt grett, bortsett fra at de ble litt skjeve pga det var vanskelig å få de bein. Noe som også egentlig var en kul effekt. 

Da var jeg endelig ferdig med prøve prosessen og skulle trykke på en lilla t-shorte. Jeg fulgte punkt å prikke akkurat sånn som før. Det eneste som skjedde galt var at de kom noen små svarte prikker, men det er ikke noe du legger merke til. Så jeg ble ganske fornøyd med resultatet :) Ja jeg blandet litt hvit med gulfargen for at den skulle bli litt fastere, men det hadde kanskje vært kult hvis det hadde blitt en effekt? Helt til slutt da vasket jeg av den grønne fotoemulsjonen i varmt vann, med en grønn gugge og avfettingsmiddel.


mandag 14. oktober 2013

Silketrykk

I veke 40 fikk Fusa vgs internasjonalt besøk av utenlandske gjester. I den sammenheng fikk vi i oppdrag å lage trykk på berenett som gjestene skulle få som en velkomstgave. Nedenfor er noen av eksmplene som jeg kom med: 





Det vi gjorde var å redigere en enkel tekst, som skulle helst bare inneholde to forskjellige farger i photoshop. Deretter skrev vi det ut i svart/hvit og og printet det ut på transperent ark. Vi tok grønn fotoemulusjon og påførte det på rammene. Etter det måtte det stå og tørke. Når det var tørt tok vi rammen med transparenten oppå og belyste det. Det skulle ca. stå i fem minutter. Når det var ferdig måtte vi skynte oss og ta av transparenten og skylle den grønne fotoemulusjonen i kalt vann. Da ble det som vi skulle trykke (teksten) hvit eller gjennomsiktig, mens resten av fotoemulusjonen var grønn. Når den igjen var tørket teipet vi rundt kantene på fotoemulusjonen sånn at det ble tett når vi skulle trykke det. Det som gjenstod da var å helle fargen/malingen oppi fotoemulusjonen i en nok så rett linje også stryke over trykket noen ganger med en tykk treplate. Da var det egentlig bare å håpe på at skriften ble bein på bæreposen og fargen på skriften synlig! Her er vert fall det ferdige resultatet:




onsdag 11. september 2013

Rørsle og Lukkertid

 Lukkertid: 1/200sek, Blender: f/5.6, ISO-2000
 Lukkertid: 1/30sek, Blender: f/22, ISO-3200
Lukkertid: 1/40sek, Blender: f/22, ISO-250

Blender, Dybdeskarphet og Fokus

Lukkertid: 1/60sek, Blender: f/4, ISO-3200
Lukkertid: 1/40sek, Blender f/16 ISO-3200
Lukkertid: 1/80sek, Blender: f/5,6, ISO-320
Lukkertid: 1/40sek, Blender: f/22, ISO-2500



onsdag 4. september 2013

Lukkertid, Blenderåpning og ISO-verdi

Lukkertid:
Lukkertid bestemmer hvor lang tid bildebrikken skal eksponeres for lys.

Lang lukkertid: F.eks. 1/60, 1s.-Brukes for å slippe inn mer lys
-Ønskes som regel ikke, da bilde kan bli uskarp ved bevegelse (unntatt: stativ)
-Brukes også ved panorering, eller for spesielle effekter med stativ

Kort lukkertid:  F. eks: 1/400s 1/1000s (et tusendels-sekund).
-Ønskes nesten alltid! For å unngå at rystelser gjør bildet uskarpt.
-Når det er lite lys må man gjerne øke lukkertiden, men passe på at den er kort nok.

Eks. på lang lukkertid:
 Lukkertid: 1/13sek, blender: f/8, ISO-100



Lukkertid: 1/60sek, Blender: f/5.6, ISO-100  

Blenderåpning (aperture):
Regulerer åpningen og dermed lysmengde som slippes inn, samt dybdeskarphet.


Stor blenderåpning
(=lav verdi, f.eks. F2.0, F2.8)
-Slipper inn mer lys
-Lager bakgrunnen uskarp for eksempel til fine portrettbilder
-Største blenderåpning er ikke alltid superskarp. Derfor kan det lønne seg og heller bruke F4 -fremfor F2.8 - forutsatt at det er nok lys.

Liten blenderåpning (=høy verdi, f.eks. F8)
-Slipper inn mindre lys
-Gjør at mer/bakgrunnen blir skarp, for eksempel til landskapsbilder
-For liten blenderåpning (F11, F13, F16) kan føre til dårligere bildekvalitet (diffraksjon) og bør unngås.

Dybdeskarphet er et fotografisk begrep som sikter til et område med rimelig skarp fokus foran og bak det faktiske fokuspunktet. Eks. når vi fokuserer på et bestemt punkt, vil enkelte områder foran og bak dette punktet også være skarpe. 

Eks. på liten blender:

















Lukkertid: 1/160sek, blender: f/13, ISO-100


Eks. på stor blender: 


Lukkertid: 1/160sek, blender: f/5.6, ISO-100

ISO-verdi (følsomhet)
Regulerer følsomheten til bildesensoren. 

Stilles gjerne inn en gang for hele fotoseangsen (f.eks. 200 hvis det er dagslys, eller 800 hvis det er mørkt).

Lav ISO-verdi (100, 200)
-Gir best bildekvalitet
-Fanger mindre lys
-Ønskes brukt, da det genererer mindre støy
-Bør settes så lav som mulig

Høy ISO-verdi (1600, 3200)
-Gjør brikken mer følsom, og man "fanger" mer lys

-Skaper mer støy i bildet, og bør unngås om mulig.

-Brukes hvis det er mørkt (unntak hvis man har stativ)

-Må ofte settes høyere for å få kortere lukkertid (og dermed skarpt bilde)

-Når det er lite lys, er det noen ganger bedre å få et litt grumsete bilde med støy (høy ISO), enn uskarpt.

-De fleste speilrefleks/systemkamera i dag kan fint brukes opp til 1600 (kompaktkamera maks ca 400)

 Tilsammen påvirker disse tre verdiene hvor mye lys som slipper inn på bildesensoren, og endel andre egenskaper ved bildet. Det gjelder å stille inn en kombinasjon av disse slik at man:


1. Får riktig mengde lys/eksponering - Kameraet hjelper til med dette, men bruk EV+/-
2. Ikke får uskarpt bilde pga. for lang lukkertid (i såfall: Åpne blenderen, øk ISO, senk lukkertiden)

3. Ikke bruker for høy ISO verdi - det blir også mer støy i bildet. Kjenn ditt kamera!
4. Oppnår ønsket effekt - f.eks.

-Skarp eller uskarp bakgrunn etter ønske (dybdeskarphet bestemmes av blenderåpningen)

-Panorering: uskarp bakgrunn pga. bevegelse/fart = lenger lukkertid. 

-Fryse action bevegelse = kort lukkertid.

Eks. på Lav ISO-verdi:

Eks. på høy ISO-verdi:
                                      Lukkertid: 1/400sek, Blender: f/5.6 og ISO-6400   

tirsdag 27. august 2013

Fakta om meg

  Eg bur i Eikelandsosen. Der går eg på Fusa videregående skule, vg3 studieforberedende
             
                          Jeg liker å ta bilde av naturen og alt det fine den har å by på! Selv er jeg ikke den beste fotografen. 

                 fritiden min jobber eg på Spar på Fjorden Senter.


                  På skulen liker eg å være med venner

               Eg er katte elsker og har to stykk mongolide katter. De er super rare og veldig fasinerende.